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− | ==敘述== |
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− | 佔點大砲是Domination模式特有的實體坦克。當佔點大砲屬於某個隊伍時,他們會變成該隊伍的顏色。在2016年8月25日的更新,玩家被允許控制佔點大砲,只要在佔點大砲變成自己隊伍時按下"H"。 |
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− | ==艦身設計== |
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− | 佔點大砲擁有與[[Smasher]]共同的艦身,只是必[[Smasher]]大了許多。 |
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− | *基本的佔點大砲擁有一個大砲管,且發射出與[[Destroyer]]相同的子彈。 |
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− | *機關型佔點大砲擁有像是[[Gunner]]的砲管,只是它比[[Gunner]]少了一個砲管。 |
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− | *陷阱型佔點大砲會有八個陷阱砲平均環繞在它的艦身。 |
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− | ==特性== |
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− | 佔點大砲只會射擊敵方隊伍,除非它是中立型的(擁有明亮的黃色),在這種情況下,它會對所有玩家射擊。一旦佔點大砲選擇了一個目標,它將持續攻擊那個敵人,直到它被殺死或超出偵測範圍。佔點大砲被殺死時死亡會與其它的坦克不同:如果它是屬於某個隊伍,它會變成中立型的;如果它在中立的情況下被殺死,它將成為最後一擊殺死它的隊伍。 |
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− | ==佔點大砲的類型== |
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− | ===基本型佔點大砲=== |
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− | 基本型佔點大砲的子彈非常的大,速度緩慢,有極高的穿透力,但是裝填速度非常的低,這使得單獨一個敵人想殺死它變得非常困難。當伺服器清除者與基本型佔點大砲的子彈相撞時,基本型佔點大砲的子彈會使伺服器清除者的子彈改變方向。 |
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− | ===機關型佔點大砲=== |
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− | 機關型佔點大砲的子彈裝填速度很快,但穿透力與速度皆非常的弱。只要一個坦克的子彈穿透升級足夠,就可以阻止它大部分的子彈。 |
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− | ===陷阱型佔點大砲=== |
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− | 陷阱型佔點大砲的子彈很小,他們沒有太多的血量,但仍然可以抵禦一群弱小的敵人。陷阱型佔點大砲會持續發射子彈,即使玩家沒有按住左鍵或開啟自動開火。 |
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− | ==你知道嗎== |
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− | *如果你用擁有高穿透力子彈去射擊基本型佔點大砲的子彈,它會稍微的改變子彈方向,並可能使其消失。 |
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− | *佔點大砲是遊戲裡唯一中立又是可以受玩家控制的實體。 |
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− | *即便佔點大砲將[[經驗磚]]摧毀,它們的等級永遠都是75級。 |
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− | ==更新日誌== |
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− | *2016年8月26日:佔點大砲現在擁有新的變種:機關型佔點大砲和陷阱型佔點大砲。(The standard dominator (now the Destroyer Dominator) gets new classes: the Gunner Dominator and the Trapper Dominator.) |
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− | *2016年8月25日:佔點大砲現在可以受玩家控制了。(The Dominator becomes a playable entity.) |
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− | [[Category:坦克]] |
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− | [[Category:佔點模式]] |
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− | [[Category:特殊坦克]] |